无奈的摇摇头,他点了点桌子:“这件事我知道了,继续吧。”
......
两个小时后,周一的例会终于结束,各个部门负责人收拾东西离开。
不知道是不是错觉,他隐约听到有人嘀咕:“哎,刚刚公子懵逼的表情你拍下来没有?”“拍下来了,一会儿就发给沐星。”“太好了,我的公子圣颜录表情包合集又要多一份收藏了。”“小声点,别被公子听到......”
蔺沐宸:“?”
总感觉听到了什么秘密,而且还和他那个妹妹有关。
他摇了摇头,把“调查一下蔺沐星又在搞什么幺蛾子”这件事记下,抬头对被他特意留下的秦贤说道:“去叫寒松工作室主干成员,我们开个会,商量一下新游戏制作思路。”
秦贤眼睛一亮:“我马上去找他们!”
他像是怕蔺沐宸反悔,三步并作两步冲了出去,速度之快,让蔺沐宸都瞠目结舌。
不过蔺沐宸倒也不是不能理解他的心情,毕竟宸星游戏的三个工作室,除了他们之外都在进行新游戏开发,自然会让他们有些焦躁。
不到三分钟,得到消息的几名寒松工作室骨干就齐刷刷的出现在会议室中,一个个精神饱满,看着蔺沐宸的眼神中饱含期待,就像在看一座金山。
蔺沐宸:“......”
有点害怕是怎么回事?
不是说所有打工人都希望摸鱼摸一整天吗?为什么在他这刚好是反过来的?
努力忽略了这帮人饿狼般的眼神,他打开PPT,指着上面的图片说道:“你们接下来要制作的游戏,是个全新玩法的FPS游戏,我取名叫‘大逃杀’。”
“在这种类型的游戏中,玩家们会先聚集在一起,然后通过高空跳伞等方式随机降落在地图的各个角落,在房屋或其它刷新点搜集物,包括但不限于枪械、弹药、医疗用品、投掷物......”
“当然,这么大的地图,如果让玩家们这么耗着,估计一个小时也难见到其它玩家,所以我们还需要引入‘毒圈’概念,角色在这里面会持续受到伤害,每过一段时间,毒圈就会缩短,同时伤害也会成倍增加。”
“这样一来,毒圈会驱赶玩家,让他们被迫相遇、对战,并决出最终的胜利者。”
蔺沐宸指着PPT一口气说完了所有内容,转头看向早已陷入呆滞的几位骨干:“你们觉得如何?”
秦贤从震惊中回过神来,喃喃自语:“很有创造力的......玩法。”
这个游戏对他产生了莫大的吸引力。
玩家各自一队、物资需要搜集、打死敌人可以舔包、空投概念、毒圈概念......这些新颖的名词汇聚在一起,组成了一个充满想象力的游戏。
其他人差不多也是这个想法。
即使没有实物,有过多个爆款游戏制作经验的他们也能想到这个场景:在步步紧逼的毒圈下,所有人都不能后退,只能不断地向前进,并不断投出烟雾弹、燃烧弹、手雷等一切对自己有利的东西,并想办法在这场混战中幸存下来。
最终,实力与运气并存的个人或队伍会登上胜者的阶梯。
正当大家陷入沉思时,一个人突然举起手,用不确定的语气说道:“我不知道对不对,但在这种玩法中......我好像看到了云顶之弈的影子。”