第128章 游戏上线
这件事,蔺沐宸在桂雪提交上的报告中也看到了,只是回了一句“你自己看着办”,然后就继续忙其他事去了。
寻星计划的投资顺利展开,不少工作室对于这种“只给钱却不插手游戏制作事务”的方式表现出了极大地兴趣,尤其是对于那些缺少资金的游戏工作室,这个计划简直是天外福音。
目前已经有六家工作室通过了审核,拿到了专项投资资金。
蔺沐宸对华远胜的眼光很信任,毕竟是有魄力拨资金研发免费网游的男人,希望这几个工作室做出的游戏能取得好成绩吧。
不过这件事给他提了个醒,华远胜再厉害也只是一个人,而且还是星空科技的总裁,这个位置可不像一般人以为的那样清闲,现在又要主管筛选游戏,是不是有点太忙了?
所以他准备考虑组建一个战略投资部。
但这个想法被华远胜拉着萧诗颖死谏了回去,理由是最近公司都快揭不开锅了,要组建也要过一阵子再说。
揭不开锅肯定是夸张的描述,单CS的收入就是一个很可观的数字,不过钱这种东西不能一下子全花光,必须留下一部分钱以供不时之需......
另一边,两个工作室的游戏制作也在热火朝天的进行着。
《英雄联盟》的地图设计很快就完成了,这没什么难的,更何况有现成的设计稿可以照抄。
但寒松工作室在数值体系设定上遇到了大麻烦,不同英雄之间很难达到他们想象中的平衡,每次都是发现这个英雄太强了,然后削弱几点数值,又发现这个英雄变得太弱了......
然后他们不得不把整个体系推倒重做,最后发现还不如第一次的数值......
对此,蔺沐宸表示爱莫能助,毕竟数值设计这种东西确实不是他的强项,单机游戏那一点数值还行,涉及到这种需要大量数值支撑的游戏,他也没办法。
这群人都快被这几个数字逼疯了,秦贤甚至建议不要做到完全平衡,大不了之后谁强就削弱谁,谁弱就加强谁,让英雄们轮流当大哥。
发展轨道似乎又回到了前世。
蔺沐宸倒没有驳斥这种近乎自暴自弃的暴论,只是安慰他们说游戏发售日期未定,让他们安安心心调整游戏,不用这么急躁,实在不行再按照这个方案来......
相比于《英雄联盟》的磕磕碰碰,《冰汽时代》的制作就顺利得多了。
严格来说,《冰汽时代》比《这是我的战争》还好做,因为前者没有那么多可供选择的地点,即使有外出探险的选项,也不过是在抵达目的地后让探险队自己搜索,顶多给一张贴合主题的画,大大节省了制作时间。
游戏制作难点在于数值设计和剧情构想,不过前者在游戏里占比很小,调整起来相当容易,后者对蔺沐宸和陆洛心来说更不值一提。
“玩完了,感觉剧情很短诶,六个剧情才撑了多长时间?”孟杰摸摸脑袋,有点意犹未尽。
“知足吧,真是站着说话不腰疼,你还想要多少剧情......”陆洛心略显无奈的说道。
光想出这些剧情,就已经让她的脑细胞快死完了好吗?
简光伸了个懒腰:“背景设定挺新颖的,在末日里面如何生存下去,还能有两条路线以供选择。可你们谁能告诉我,那些猎人小屋究竟是怎么捕获食物的?”
陆洛心:“游戏需要,游戏需要......”
说句实话,她也不是很清楚,毕竟那些小飞船能狂风暴雪飞上天还能安全降落就已经很反常识了......