第122章 安排
有时候蔺沐宸都怀疑龙城娱乐是不是故意的。
他们该不会干什么都预想到自己会失败,所以热衷于搞高违约金合同?
真要这么发展下去,估计龙城娱乐只靠收违约金也能活很长时间。
他们以后该不会从游戏制作全面转型到以收违约金为主要营收来源吧?
蔺沐宸在心里讲了个冷笑话,然后就继续准备明天上班需要的材料。
哎,当个老板真是累,假期还没结束他就要干活了。
要是有躺着就能赚钱的工作就好了......
就在他心里犯嘀咕的时候,手机提示音像催命符一样响了起来。
他拿起来一看,发现群里在疯转一个链接。
点进去后,弹出来的是华国游戏网刚刚发的一条通知。
“为促进产业发展,保证良性竞争,现公布华国游戏公司排名榜单......”
把那段冗长的文字看了个遍,蔺沐宸提取出有用信息:官方给华国本土的游戏公司排名了。
之前游戏公司在国内的排名和地位,基本上是由玩家自己决定的,有时候两拨意见不同的人还能吵起来,到最后也没个定论。
现在华国游戏网亲自下场站台,且先不说它公布的榜单符不符合玩家的判断,至少权威性是有的。
再往下看。
榜单分为三个板块:龙头企业、领航企业以及普通企业,一共统计了华国本土的一百多家游戏公司,但百分之九十都是一些无人知晓的中小企业,真正能引起玩家们兴趣的,只是前十名而已。
也就是玩家们经常津津乐道的“两超多强”。
排名第一的自然是龙城娱乐,看来去年的失利并没有降低它在评委心中的地位,再加上它还有不少可以吃老本的游戏,瘦死的骆驼比马大,所以依然是毫无争议的第一。
第二名自然是虎世科技,这个无需多说。
这就是榜单上仅有的两个龙头企业,从第三名到第十名的八个名次,通通被归入领航企业。
宸星以《这是我的战争》以及《CS》的骄人战绩,排在了第十位。
听起来好像有点不公平——也确实不公布,毕竟宸星的两款游戏都火遍全球,还开宗立派的创造出“电子竞技”的概念,单是这一点,就是前面很多公司没法比的。
但榜单毕竟比较的是游戏领域的综合实力,宸星的体量就摆在这,与前面那些动辄发展近十年,底子雄厚的几个企业相比,确实还存在差距。
“还需努力啊......”
蔺沐宸看着榜单叹了口气,刚刚的怨念化作顿时化作熊熊燃烧的斗志。
......
过完年回来上班,但年味并未散去,公司里一片喜气洋洋。
当蔺沐宸到公司之后,一群人围了上来,吵着要开工红包。
蔺沐宸赶紧把提前准备好的红包发给大家,这才从“围困”中脱身出来。
坐回到办公室,看了眼接下来的工作内容,又忙里偷闲的登录星海,看了看第一批首秀结束的游戏。
没有一款游戏被下放到差品区,其中有四款游戏进入精品区,比例相当可以。
当然,想要进入名作一星,还需要经过长时间的沉淀和口碑发酵,毕竟真正的好作品,是经得起时间打磨的。