作者道心碎了,从这一章开始,设定什么的都会做大调整,前面28W字的内容在锁定打开后我会缓慢调整,非常抱歉(? ? ?? )
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如果将数据赋予生命,会发生怎样的趣事?
没有人清楚这个问题的回答,毕竟数据要服务于人,即使将数据赋予生命,也离不开这一点。
那么,就就为了服务于人而将这需要实践才可以清楚的问题解出答案吧。
怀着这一目的,一款特殊的虚拟现实开放世界游戏得以问世。
一个原始的代码,加上些许剑与魔法的编写,便构成了一独特的幻想世界。
这由乌凉游戏集团研发设计的游戏——「剑与魔法:迪兰尔的创想」
在尚未问世之时便得到了极大关注。
内测预售5000名额在一得到发放的不过数秒就让全数拿下,即使想要畅游这款游戏需要花费上万元去购买设备。
但这完全不是能阻挡玩家热情的条件。
与其说是内测,不如说是对游戏内容的构建,固定的程序需要人为的激化,而通过进行问卷调查筛选出的,有着丰富的异世界题材游戏游玩经验的玩家的感知扫描。
这款游戏在最大程度上满足了玩家们的需求,并将内部世界拓展到与沙盒游戏“Minecraft”相当的开放程度,把创意工坊与游戏本身完全联系。
登陆这款游戏方式很简单,一代游戏机需要一套类似潜水模拟器的休眠舱,而二代游戏机则是只用一个头盔(设定参考刀剑神域),便能够实现游戏的体验。
“迪兰尔,启动。”
然后就是如上的这一句话,玩家的意识便能进入到开放世界游戏之中。
而今天,在经历了内测之后的长达两个月的调整与维护,这款游戏正式开服了。
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华国江九市,红星镇,7月9日,上午9时55分。
距离开服还有五分钟,街道上早已空空荡荡,尽管理智告诉米安,这只是因为外面天气太热没人上街而不是因为她喜欢的游戏开服。
对于她这症状,她自己都能给出一个评价:“玩迪兰尔玩的。”
生活的压力总能逼疯很多人,但迫于压力,每个人又不得不服从于生活。
米安就是这样的人,平凡中度过小学,度过中学,再最后平平淡淡地混过大学,找了个居家的文创工作整日窝在家里。
靠游戏和书籍,以及二次元来弥补自己的空虚的灵魂。
在她的同学和实习时的同事们的印象之中,她不过是个普通的社恐女孩,整日蜷缩在角落里的正常人。
但她们不知道的是,这位姑娘私底下的表现。
迪兰尔具有高度的自由度,取决于玩家的想象力和意志力,能对自我的设定做出极大的影响。
当时,在一众内测玩家的亚撒西和各类五花八门的自设之中,只有她一个,给自己下了个奇怪的设定。
“精灵擅长魔法又好看,红龙体力够好,嗯,那就这两种血脉的混合,再加上点不一样的标签吧。”
她按自己最喜欢的的口味进行了操作设定,最终大致构建出了一个美强惨共存,三观缺失有着混沌善,同时还具备古怪xp的白毛金瞳角色。
外加了一把创意工坊里设计的长刀。
她很满意自己的设计,即使认为官方不会采纳这么乱来的设置,她还是将这个作为自己的角色上传了。
结果,出于意料的是官方直接采纳了她的设计,甚至还奖励她一个贵族出身。
有着与那设定几乎一致的“阴暗”的米安喜不自胜,立即选择了登录游戏,不过她和其他所有玩家一样,忘了件事,游戏官方推出的内测,是用作开拓游戏的内容。